Zufallstabellen #10 - Kleine Seltsamkeiten

Zufallstabellen #10 - Kleine Seltsamkeiten

Tabellenübersicht - Kleine Seltsamkeiten

  1. Was ein alter Mann macht, anstatt seine Aufgaben zu erledigen
  2. Was sich im linken Schuh des Dorfnarren versteckt
  3. Welches Ereignis den Hauptmann der Banditen zu einem aufrechten Bürger machte
  4. Dinge, die die verrückte Alte des Dorfes sammelt
  5. Schätze in einer alten Truhe unter dem Bett einer alten Hexe

W20 – Was ein alter Mann macht, anstatt seine Aufgaben zu erledigen

W20 Beschäftigung
1 Er füttert die Spatzen auf dem Marktplatz
2 Er erzählt Kindern alte Geschichten
3 Er schläft in der Sonne ein
4 Er schnitzt kleine Holzfiguren
5 Er spielt mit Murmeln
6 Er sucht nach vierblättrigen Kleeblättern
7 Er hört dem Wind zu
8 Er zählt die Wolken am Himmel
9 Er spricht mit seinem alten Hund
10 Er liest ein zerfleddertes Buch
11 Er pfeift alte Melodien
12 Er beobachtet Ameisen beim Arbeiten
13 Er flickt seine alten Socken
14 Er zählt seine Münzen immer wieder
15 Er schärft sein Taschenmesser
16 Er spricht mit den Krähen auf dem Dach
17 Er sucht nach verlorenen Erinnerungen
18 Er spielt Schach gegen sich selbst
19 Er bastelt Papierboote und lässt sie im Bach schwimmen
20 Er summt leise vor sich hin

W20 – Was sich im linken Schuh des Dorfnarren versteckt

W20 Fundstück
1 Ein winziger, goldener Schlüssel
2 Ein vertrocknetes Froschbein
3 Ein Zettel mit einem Rätsel
4 Eine Murmel aus Glas
5 Ein Knopf in Herzform
6 Ein winziger, bemalter Stein
7 Ein Stückchen Käse
8 Eine Feder einer seltenen Krähe
9 Ein winziges Fläschchen mit roter Flüssigkeit
10 Ein alter Zahn
11 Ein zerknittertes Liebesgedicht
12 Ein kleiner, silberner Ring
13 Ein getrocknetes Blatt
14 Ein winziger Würfel
15 Ein Stückchen blauer Faden
16 Ein winziges Glöckchen
17 Ein Stück Kreide
18 Ein kleiner, bemalter Holzfisch
19 Ein winziges, leeres Fläschchen
20 Ein geheimnisvoller Kieselstein

W20 – Welches Ereignis den Hauptmann der Banditen zu einem aufrechten Bürger machte

W20 Ereignis
1 Er rettete ein Kind aus einem brennenden Haus
2 Er verliebte sich in die Tochter des Bürgermeisters
3 Er wurde von einem alten Freund um Vergebung gebeten
4 Er wurde von einem Priester gesegnet
5 Er fand einen Brief seiner Mutter
6 Er wurde Zeuge eines Wunders
7 Er wurde von einem Kind als Held bezeichnet
8 Er wurde schwer verwundet und gepflegt
9 Er sah, wie seine Bande einen Unschuldigen verletzte
10 Er wurde von einem alten Feind verschont
11 Er hörte eine inspirierende Predigt
12 Er wurde Vater
13 Er wurde von einem Tier gerettet
14 Er fand einen alten, weisen Mann im Wald
15 Er wachte eines Morgens auf und war verändert
16 Er wurde von seiner Bande verraten
17 Er wurde Zeuge eines Todesfalls
18 Er wurde entführt
19 Er fand einen verlorenen Schatz und gab ihn zurück
20 Er hatte einen seltsamen Traum

W20 – Dinge, die die verrückte Alte des Dorfes sammelt

W20 Sammelobjekt
1 Verrostete Nägel
2 Alte Knöpfe
3 Vogelfedern
4 Leere Fläschchen
5 Schimmernde Kieselsteine
6 Getrocknete Blumen
7 Fremde Münzen
8 Stücke von buntem Glas
9 Alte Spielkarten
10 Schmetterlingsflügel
11 Seltsame Knochen
12 Verlorene Ohrringe
13 Rostige Schlüssel
14 Fetzen von Stoffen
15 Alte Löffel
16 Glasaugen
17 Fingernägel anderer Leute
18 Seltene Muscheln
19 Rätselhafte Steine
20 Verlorene Knöpfe

W20 – Schätze in einer alten Truhe unter dem Bett einer alten Hexe

W20 Schatz
1 Ein Beutel mit funkelndem Feenstaub
2 Ein Spiegel, der die Zukunft zeigt
3 Ein Ring, der Flüstern hörbar macht
4 Ein altes, verzaubertes Tagebuch
5 Eine Brosche in Form einer Spinne
6 Ein Fläschchen mit Tränen eines Kobolds
7 Ein zerbrochener Zauberstab
8 Ein Bündel getrockneter Kräuter
9 Ein goldener Zahn
10 Ein Tuch, das unsichtbar macht
11 Ein Kästchen mit singenden Käfern
12 Ein alter Liebesbrief
13 Ein Fläschchen mit Schlafsand
14 Ein Amulett gegen Albträume
15 Ein zerfleddertes Zauberbuch
16 Ein Ring aus Draht und Knochen
17 Ein Beutel mit Krötenzungen
18 Ein winziger, sprechender Schädel
19 Ein Stück Mondstein
20 Ein Fläschchen mit Lachen im Inneren